Matematik Spil
Matematikkongen
10 spørgsmål. 15 sekunder til hvert. Slå din rekord.
Sværhedsgrad
Regnearter
Grøn = aktiveret. Klik for at slå til/fra.
Spørgsmål 1 af 10
_ + _ = ?
Perfekt!
Du er kongen!
Du svarede korrekt på 10 ud af 10 spørgsmål.
- Point
- 0
- Korrekte
- 0/10
- Bedste stræk
- 0
Øv disse:
Du er på highscore-listen!
Hvad er Matematikkongen?
Et regnespil til børn fra 1. til 7. klasse. Du vælger selv, om du vil øve plus, minus, gange eller division — og på hvilken sværhedsgrad. Hvert spil tager godt to minutter og indeholder 10 spørgsmål med en nedtælling på 15 sekunder.
Jo hurtigere du svarer rigtigt, desto flere point. Svarer du korrekt tre gange i træk, tændes stræk-bonussen. Der er ingen reklamer, ingen app og intet login.
1.–3. klasse
Vælg "Let" og øv plus og minus med tal op til 20. Timeren giver god tid til at tænke.
Matematik spil til indskoling →4.–6. klasse
Vælg "Middel" og tag gangetabellen med. Her møder du gange og division op til 10.
Matematikspil til mellemtrin →7. klasse+
Vælg "Svær" med alle fire regnearter. Tal op til 100 og gange op til 12.
Matematikspil til udskoling →Matematik spil til børn — uden app og login
Matematikkongen er ét spil med tre sværhedsgrader, så det følger barnet fra indskoling til udskoling i stedet for at være tre forskellige produkter. Den samme timer og den samme pointformel gælder på alle niveauer — det er tallene og regnearterne der ændrer sig, ikke spillets logik.
Det er værd at sige klart: Matematikkongen træner basisregning — de fire regnearter og gangetabellen. Det er ikke et redskab til brøker, ligninger eller geometri. Det er meningen at det frigør plads til dem.
Kortvarig øvelse — konkret udbytte
Matematikkongen er bygget til at øve automatisering: at svare rigtigt uden at skulle regne langsomt. Når 7 × 8 = 56 sidder i fingrene, frigives plads i arbejdshukommelsen til de sværere opgaver — brøker, ligninger, geometri.
Fem minutter om dagen er mere effektivt end én lang session om ugen. Spillet er designet til at passe ind i en hverdag.